发布日期:2024-12-03 01:27 点击次数:187
放肆彭胀,但是又不会被指控驾御 belike:
最近这两天,我加的几个游戏接洽群又殊途同归地张罗起了《博德之门 3》的联机车队。一方面,像《博德之门 3》这样量大管饱且随时有可能出现队友"不防止"被推下峭壁致死的 RPG 游戏,确乎是很相宜拿来在年关将至的时候杀杀业余时辰;另一方面,亦然因为拉瑞安刚刚又公布了包含了 12 个新子职的《博德之门 3》"八号补丁"——明明这游戏一经发售一年了,他们还这样敬业,那咱们玩家也不可萧索了拉瑞安的这片情意不是。
然则"东说念主类的悲喜并不叠加"。就在《博德之门 3》玩家这边一派欢声笑语、方兴未艾之时,在《博德之门 3》的本族"龙与地下城"这边,却发生了一场巨大的公论风暴。至于其华夏因嘛……说出来揣摸你们也都会惊叹一句"我就知说念"。
365建站客服QQ:800083652没错,"觉悟"之风终于照旧吹到"龙与地下城"这里来了。
2024 年,是"龙与地下城" IP 出生后的第五十个周年。在这个稀薄的时辰点上,即使是闲居一直被粉丝认为是"攥着 IP 什么都不干"的孩之宝,也为这个传说 IP 些许孝顺出了一些温雅。三个半月当年,孩之宝的子公司、"龙与地下城" IP 的抓有者威世智推出了 2024 版《玩家手册》,让一经公布了 10 年的" 5E 限定"(《博德之门 3》接收的即是这个限定)迎来了一次大更新,还公布了" 5R 限定"正在开发的音讯。
除了新的限定书外,值得一提的还有发布于半年之前的《第一版"龙与地下城"的制作》(The Making of Original Dungeons & Dragons)。这本书公开了好多"龙与地下城"初创时候的原始草案,以及创作家之间交流疏通的信件内容,号称了解"龙与地下城"这个 IP 发展历史的必读之作。不久之前,这本书还上了亚马逊的"玄色星期五"促销名单,并成绩了又一批新的读者——对深广"龙与地下城"的喜欢者来说,在五十周年的时辰节点上阅读这本追念了"龙与地下城"早期开发流程的书,似乎是再合适不外的了。
《第一版"龙与地下城"的制作》的出书让粉丝们庆祝了"龙与地下城"的 50 岁寿辰,也让孩之宝赚到了钱,这看起来本应是一个都大惬心的事情,但问题就出在了《第一版"龙与地下城"的制作》这本书的序论部分。
在书的序论部分中,"龙与地下城"的现任家具负责东说念主 Jason Tondro 示意,第一版"龙与地下城"的内容里包含了不少"不对时宜"的设定,是以想要阅读《第一版"龙与地下城"的制作》这本书的东说念主要瞩目了——其中的一些内容是可能"让一些当代读者感到不适"的。
为了露出这个情况,Jason Tondro 在序论里列举了好多例子。他提到,第一版"龙与地下城"中有一个特意的"贬义语言目次",其中的词汇"会放肆伤害任何躯壳或精神残疾的东说念主,或者赶巧年老、肥美、不具传统眩惑力、土著、黑东说念主或女性的东说念主"。
除此除外,Jason Tondro 也示意,第一版"龙与地下城"的内容中还有着大量"白东说念主中产阶层男性",也即是俗称的"老白男"视角下的"唯吾独尊"式抒发。比如说,第一版"龙与地下城"限定中对"提亚马特"的态状是与"秩序龙王"相对的"无极龙后",这些许有点"辱女"的意味在里面。而且,第一版"龙与地下城"的作家还在限定态状中借着提亚马特的这一特色,开了一个对于妇女自若畅通的打趣(妇女自若畅通不错左证"提亚马特"的上述内容,作念出任何她们想作念的事情)。以当今的眼神来看,这赫然是"孩子们这并不可笑"的。
再比如说,第一版"龙与地下城"里,一个"牧师"(cleric)在升到 6 级之后就成了一个"喇嘛"(lama),这不错说是一种文化挪用;玩家能够在游戏中平直挑战"湿婆神"并通过击杀祂来赢得一把" +3 斩魔剑",也无疑是"对践诺中的宗教信徒的冒犯"。
更无用说,第一版"龙与地下城"里还把扈从生意态状的就像你外出买个苹果相通那么简便……一言以蔽之,50 年前的第一版"龙与地下城",基本上即是把西洋这些年运行流行起来的" DEI "" BLM "等想潮的雷点,给踩了个遍。
365建站在序论的终末部分,Jason Tondro 示意,尽管第一版"龙与地下城"有着如此这般的弱点,但好在跟着玩家和创作家变得越来越"多元",当今的"龙与地下城"也冷静变得"绽开包容"起来了。不错投诚,"龙与地下城"系列会有着一个光明的畴昔——诚然,这是从他的角度来讲的。
而对这少许,咱们的老一又友,前任《魔兽宇宙》联想师、现任推特驳斥家 Mark Kern,有着不同的想法。四肢"因为复旧《剑星》而被东说念主发出升天欺压"的东说念主,Mark Kern 此次也冲在了战役的第一线。
在《第一版"龙与地下城"的制作》运行"玄色星期五"促销后不久,Mark Kern 就发推示意,Jason Tondro 为《第一版"龙与地下城"的制作》所写的序论"带有超越大的偏见"。其中的部天职容以致是因为这种偏见,而曲解事实造成的"迷天大谎"。
不仅如斯,Mark Kern 还本着一手贵府最为真确的原则,平直规划上了第一版"龙与地下城"创作家之一的 Rob Kuntz。而 Rob Kuntz 对于这样的说法,当然亦然相等的震怒。在 Mark Kern 见告 Rob Kuntz 这件事情后不久,他也发了一篇推文,示意"咱们在创作中从来莫得拒却过女性创作家的加入,以致照旧反治其身"。
在 Mark Kern 的态状里,《第一版"龙与地下城"的制作》序论中提到的问题,都以一种十足不同的形状证实了出来——对"扈从制",第一版"龙与地下城"抒发的格调是反对的,干系脚本的内容亦然抵挡扈从主,而非复旧他们;对"文化挪用",既然那些文化首先地的东说念主都没说什么,你 Jason Tondro 跳出来示意不悦,难说念不亦然一种"白东说念主至上办法"的炫耀吗?
而至于所谓的"辱女"问题……"提亚马特"在好意思索不达米亚神话中的定位原本即是一个无极的女神,怎样在这方面尊重了原文化,你却要感到不悦呢?更何况,就连初创者之一的 Rob Kuntz 都说了,不是咱们拒却女性,而是其时的女性我方对第一版"龙与地下城"不感意思意思——总不可"违背妇女意愿"吧。
公私分明,对这个联系历史留传的大问题,Jason Tondro 和 Mark Kern 两边所作念的弘扬其实都有一定的偏颇之处。Mark Kern 指出了 Jason Tondro 和那些"龙与地下城"历史研究者的问题,但其实他我方也对第一版"龙与地下城"中的内容作念了选拔性的援用。尽管 Mark Kern 找来了第一版"龙与地下城"创作家之一的 Rob Kuntz,来为"第一版‘龙与地下城’中不存在懊恼"这少许站台,但对于"提亚马特"的无极内容繁衍出来的妇女自若畅通见笑,他却十足莫得说起分毫。巧合他我方也知说念,这是第一版"龙与地下城"里十足洗不动的硬伤。
而且,像这样的"硬伤"其实还有好多——在第一版"龙与地下城"里,女性扮装的力量上限被硬性章程在 15 点以下,而男性扮装则不错达到正常的 20 点;不仅如斯,"龙与地下城"的首创东说念主 Gary Gygax 以致还公然抒发过"有东说念主说我应该在‘龙与地下城’中愈加强调女性扮装,我想了想以为他们是对的,是以我将会在联系‘强奸’和‘勾栏’的限定中,为女扮装准备更多的戏份"这样赤裸裸的性别懊恼言论。非论 Gary Gygax 偏激他第一版"龙与地下城"的创作家对这个东说念主类历史上最为传说的游戏之一有着何等大孝顺,这些问题都是不可被疏远的。
然则,相对应的是,非论这些问题本人有多严重,Gary Gygax 等东说念主的事迹也都不应该被抹掉,更不应该把他们的一言一行一棍子打成整个这个词"龙与地下城"历史上的"误差"。毕竟。这是个"存在先于内容"的事,今天的"龙与地下城"玩家总不应该"吃饱了骂庖丁"。更何况,第一版"龙与地下城"里的内容都是半个世纪前的老历本了——想想看吧,其时大师最大的新闻,照旧尼克松的"水门事件"。
诚然,这一系列事情都不是 Jason Tondro 们和 Mark Kern 们要研讨的。四肢一枚硬币的正反两面,他们在启齿谈话之前,心里早就有了主意。
Jason Tondro 为终结我方主张而作念的奋力,一经跟着《第一版"龙与地下城"的制作》的发布而告一段落。而在 Mark Kern 这边,尽管他在此之前一经以雷同的行为,挑起并参与了超越多雷同的争议,但这一次照旧有点不太相通。
之是以这样说,是因为在 Mark Kern 发声之后,刚刚成为"好意思利坚一字并肩王"的 Elon Musk 也加入了战斗。在 Mark Kern 的推文底下,Elon Musk 留住了我方的想法:"莫得东说念主不错谩骂 E.Gary Gygax 以及那些创造了"龙与地下城"的天才们。至于孩之宝和威世智,我但愿他们能下地狱。"
况兼这还不算完。在 Elon Musk 加入战斗后,很快就有东说念主向他建议了讹诈"钞才智"摆平此事的建议。而 Elon Musk 也不失机机地问出了那句日后可能会被载入史书的话:"孩之宝些许钱?"
追究来讲,孩之宝当今的总体市值大致在 80 亿到 120 亿好意思元之间——诚然,若是 Elon Musk 确切要出于保护童年好意思好回忆的情理,把"龙与地下城" IP 纳为己有,那具体要花的是 80 亿,照旧 120 亿,对他来说都莫得什么太大的辞别。
而 Elon Musk 的这句话,也确乎把整个这个词事件都带到了一个不属于它的高度。当今,它一经不再是"龙与地下城"喜欢者里面的争议,或是 Mark Kern 发起的又一场对于"觉悟"畅通的涎水仗了。一个需要消耗 80 亿到 120 亿好意思元的大收购,非论你是否了解"龙与地下城",这都是一个足以津津乐说念的话题。
正因如斯,尽管整件事当今还十足处于八字没见一撇的气象中,但那些和 Elon Musk 相通饱受了"觉悟"风潮困扰的玩家们,一经准备好了"开香槟"——毕竟,SBI 和各大公司里的 DEI 机构,之前即是用这样的"钞才智"来办事的。当今"攻守之势异也",谁又能忍住不加倍奉还呢。
看起来,这归根结底是个经济问题。SBI 制定的各项步调,是为了从公司手里获利;Jason Tondro 在《第一版"龙与地下城"的制作》的序论里放肆"叠甲",是为了不起罪可能存在的潜在用户;当今玩家们想要拨乱归正,也得寄但愿于 Elon Musk 和他的金库。
这时候可能有东说念主会来告诉我,"多元化"不是这样凡俗的东西,它托福着畴昔东说念主类社会的福祉……而我想说的是,若是威世智这样真贵"多元化"想想,那能不可把万智牌的华文翻译加回首?别跟我说什么"利润"什么"营收"之类的——在伟大的"多元化"眼前,这些问题能叫问题吗?