发布日期:2024-11-30 10:03 点击次数:137
CD Projekt RED的巫师系列新作《巫师4》照旧参加全面制作阶段。据报说念,与该职责室以往的洞开寰球作品比较,《巫师4》将愈加强大,唯利是图,发愤带来越过以往的游戏体验。
在最近与 Eurogamer 的采访中,CD Projekt RED 的技能副总裁 Charles Tremblay 提到,职责室给与演叨5行为主要斥地引擎后,其技能基础取得了显贵擢升,这将确保《巫师4》约略越过《巫师3》和《赛博一又克2077》,变得“更好、更大、更出色”。此外,职责室还死力于于幸免重蹈《赛博一又克2077》首提问题的覆辙,确保新作有一个顺利的发布。
“我不会说这很容易,但我觉得咱们正在作念一些很酷的事情,但愿能很好地展示这些技能,”Tremblay说说念。“独一不错阐发的是,转换技能并不影响咱们的无餍。咱们下一款游戏毫不会更小,也不会更差。它将比《巫师3》更好、更大、更出色,也会比《赛博一又克2077》更优秀——因为对咱们来说,(以2077这种景象发售)是不成接纳的。咱们毫不思倒退。”
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站群论坛“即使会有一些‘垂死时分’,甚而可能发生一些不好的事情,我仍然觉得咱们会尽全力去超跳跃去几年的建树。是以,总的来说,技能不应该成为咱们的不容。”