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电竞热点 《潜行者2》首个更新1.0.1上线 建设超650个bug

发布日期:2024-11-30 08:58    点击次数:81


《潜行者2》首个更新1.0.1现已在PC和Xbox SeriesX|S平台上线,建设了超越650个bug。更新建设了AI问题,还有卡住、无法到达场地或任务,从而无法进行下个阶段任务。

建设了能够100处崩溃(包括可能因内存表示而发生的崩溃)以及多样音频舛误。还提供了几项均衡转化,举例文物价钱更高(从而在出售时提供更多收入)以及刀兵和装甲的维修本钱裁汰。在生手难度下,突变体酿成的伤害略有减少,装甲历久性擢升12.5%。

突变体也资格了放松,举例吸血虫受到枪械伤害加多,退出斗争时人命值规复减少。爆裂者、野猪、肉食者和收敛者的人命值也获取了收敛裁汰。

补丁1.0.1评释

把稳了,追踪者。

感谢您自愿布以来的存眷和撑握,这对咱们相当遑急。补丁1.0.1已在PC和Xbox上发布。这是咱们的第一个建设补丁,贬责了650多个不同的舛误和问题。

AI建设:

建设了主动辐射本领,一群 NPC 会在坦护所隔邻被困住并牺牲的问题。

建设了 Burer 可能会从玩家手中掉落任何任务物品的问题。

添加了 Burer 的“心灵感应”材干所缺失的音效。

建设了 NPC 偶尔卡住而无法到达任务场地的问题。由于任务 NPC 的闲置行径,这可能会导致无法与 NPC 互动或无法插摆布一个任务阶段。

建设了永劫辰游戏本领在中心和挤满 NPC 的位置发素性能下落/潜在内存不及崩溃的问题。

建设了 NPC 牺牲后会移动到 A 姿势或运行航行的问题。

建设了 NPC 无法追踪掩体中的指标是否被射击笼罩,从而导致他们向掩体射击的问题。

此外,还有 20 多个与 AI 量度的不同问题。

优化建设:

建设了玩家对准时,视线中会出现不倡导的 NPC/突变体的问题。

建设了在某些录像机角度下无法渲染的火焰视觉后果。

此外,咱们建设了能够 100 个不同的崩溃,包括潜在的内存表示和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 问题。

音频和声息建设:

建设了斗争结束后斗争音乐仍在播放的问题。

以偏激他 7 个小音频和音效舛误。

均衡转化:

刀兵和装甲的修理本钱裁汰。

文物本钱权贵加多(销售收入加多)。

大多数任务的财富奖励加多2到3倍。

生手难度的盔甲和刀兵增强。

在生手难度下,突变体酿成的伤害会收敛减少(斗争均衡部分中会有更多突变体健康均衡变化)。

在生手难度下,玩家刀兵酿成的伤害减少 23%。

装甲历久度擢升12.5%。

在 Lesser Zone 的特定收藏处添加了 PTM 消音器附件。

固定外骨骼的售价,当今它们的售价更高。

固定升级刀兵的售价。

重新均衡了纵情神奢侈品:移除了玩家速率减益;加多了后果参数(当今玩家奢侈后不错承载更重的分量)。

一些脱落的小舛误建设。

斗争均衡:

减轻了一些任务物品的分量(包括扫描仪的分量)

略略重新均衡了吸血虫的伤害。

裁汰了吸血虫的打击保护品级(枪支酿成的伤害更多)。

减少了斗争除外的Boodsucker的人命值规复。

收敛器人命值略有减少。

布雷尔的人命值略有减少。

野猪的人命值略微减少。

身材人命值略有减少。

野猪头部受到的伤害变为 100% 的身材伤害。

射击野猪当作所酿成的伤害会加多。

射击到当作所酿成的身材伤害会加多。

权贵加多了刀兵的近战距离。

略微加多了刀的近战距离。

游戏手柄输入:

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加多了游戏手柄死区

建设了 NPC 模子的眼睛和牙齿。

对 NPC 模子和动画进行了一些小建设。

过场动画:

在临了的过场动画中向电视表现器添加了缺失的镜头。

建设了开场动画中鹿的动画问题。

过场动画中还有其他 20 种不同的舛误。

游戏缔造和菜单:

转化了着色器编译屏幕底部的不成读文本。

建设了“Nvidia Reflex 低蔓延”选项在游戏后续启动时无法保存的问题。

还有 10 个小问题。

可交互对象:

建设了可龙套和可移动物体(包括飘摇在空中的物体)的物理问题。

建设了 SIRCAA 内院玻璃门的交互指示,该指示会导致通行受阻。

建设了 X-11 施行室电梯缺失的内门。

还有更多小舛误。

干线和支线任务:

贬责了特定条目下遇到的大批任务阻碍和舛误。主要建设包括:

建设了夜莺狩猎任务中与故去的盲犬缺失互动的问题。

建设了“寻找,你将会找到”任务中无法完成的指标。

建设了“来来去回”任务中的多个问题,包括无法找到文物的问题。

贬责了“大海捞针”任务中与 Zotov 的对话轮回问题。

建设了“谜底谈何容易”任务中的程度阻碍问题,包括辐射后遇到的强盗问题以及浮泛重型钥匙物品的问题。

修正了“Hot on the Trail”任务中 NPC 位置的任务标志。

建设了“寻找向导”任务和“副业”任务中与门量度的问题。

建设了“就像曩昔的好意思好时光”任务本领过场动画无法启动的问题。

建设了“就像好意思好的旧时光”任务本领 Lodochka 在 Quite 的营地失散的问题。

建设了在“就像曩昔的好意思好时光”本领,当 Lodochka 将辐射器带给他时,他会发挥出攻击性的问题。

当今不错在“流尽临了一滴血”任务本领关闭被急流归并地区的电源。

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建设了“On the Edge”任务中的多个问题,包括舒适的 NPC、卡住的门以及 Monolith 攻击进程。

建设了“小事件”任务中的进程阻碍身分,包括 Bayun 的衣领和锁门的问题。

贬责了“寻找昔日荣耀”任务中的性能下落和指标唠叨的问题。

建设了“真相幻象”任务中的问题,包括对话后卡住的 NPC 和受阻的进展。

贬责了“危急的访客”、“格雷的临了一次狩猎”和“不朽闪耀”任务中卡住的过场动画和受阻的进展问题。

修正了“界限”和“逃离樊笼”任务中 NPC 和敌东谈主的生成行径。

转化了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任务,以贬责卡住的 NPC、未对都的标志和浮泛的对话选项。

以及干线、支线任务和碰到战中的能够 120 个其他问题。

灵通寰宇体验:

建设了东谈主形尸体上肢体拉伸或缺失的问题。

建设了缺失的快速旅行阶梯,包括前去毒菌混凝土厂的阶梯。

贬责了各个场地(举例科学家堡垒和化工场)的扬声器、快速旅行和 NPC 互动问题。

转化竞技场任务本领的腻烦 NPC 行径,包括强盗的政策和加多暴君斗争的弹药。

修正了“黑羊”任务和“解放之钥”任务的进程。

另外能够 50 个问题也已获取建设。

玩家率领、装备和刀兵:

建设了不错以高于实质本钱的价钱将物品卖给来往商的舛误。

建设了与工件交互时 PDA、库存和附件的输入报复问题。

蜕变保存/加载后手电筒的行径。

贬责了手榴弹类型遴荐、指南针标志访佛和缺失任务标志的问题。

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建设了刀兵和装甲升级后果不一致的问题,包括订价和升级逆转。

创新了 HUD 行径,并延长了 Down Below 任务中“Point of No Return”指示的握续时辰。

建设了玩家不错使用游戏手柄出售任务物品的舛误。

以及能够 50 个眇小的“特地”。

画外音和面部动画:

规复了“Hot on the Trail”任务中 Sava 和“The Eternal Shining”任务中 Mugwort 丢失的面部动画。

建设了“让每个东谈主都安谧”任务中缺失的语音清亮问题。

修正了无线电通话后果,以便 NPC 声息在通讯流程中正确反应距离。

还有一些问题已获取贬责。

寰宇:

建设了球体、军事基地和化工场等各个位置的纹理闪耀问题。

贬责了移动问题,包括在“再一次龙套防地”和“贫困的醒觉”等任务中被卡在某些位置。

修正了部分区域的文物生成点。

建设了碰到战本领的 NPC 行径。

转化狂风雨天气时的音量以改善音频均衡。

还有能够 50 多个舛误。




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