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游戏攻略 专访《领地东说念主生》国服负责东说念主叶琦:世纪天成首款超硬核沙盒网游,有信心将它长线运营下去

发布日期:2024-10-18 06:11    点击次数:156


【17173新闻报说念,转载请注明出处】

在专家印象中一向带有韩国游戏标签的世纪天成,最近居然代理了一款俄罗斯厂商研发的硬核中叶纪沙盒糊口网游《领地东说念主生》,这款游戏包含着冷火器战斗、沙盒建造、团队糊口、领地争夺等万般玩法,与中国玩家熟习的传统MMO网游有着很大的诀别,并将于8月4日厚爱开启不删档测试。

那么是什么促使着世纪天成拿下这款游戏的国服代理,他们又野心如何将这款硬核游戏层见叠出?在本届ChinaJoy上,17173剪辑有幸采访到《领地东说念主生》的国服负责东说念主叶琦,请他来为咱们共享一下。

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(6个平均身高1.9m以上的全甲骑士和《领地东说念主生》姿色负责东说念主叶琦的合影)

17173:当初为何会选拔代理与世纪天成以往家具的格调相反昭着的《领地东说念主生》?

叶琦:创造新乐趣!是咱们世纪天成的愿景,咱们一直费力于带给玩家不同游戏品类的游戏体验,让玩家们在不同的游戏中都能找到属于我方的乐趣。

在咱们看来,整个这个词中国游戏市集的话其实照旧比较多元化的,天然说咫尺依然比较弥散,但东说念主口红利照旧在的,有些游戏类型并未全都被袒护,比如说沙盒游戏,咫尺越来越多的玩家自得去战斗这么硬核、沙盒的游戏类型,咱们也但愿通过这个机会让更多的玩家去战斗到这么类型的游戏。因为这么类型的游戏有一个特质,等于玩家一朝千里淀下来,他们的高贵度是相当高的。

17173:当初是若何找到这款游戏的?

叶琦:当先的话,咱们亦然在外网上看到这款游戏的一些讯息,然后在Steam上头测试游玩了一下,以为这款游戏特质照旧比较昭着,亮点也有,体验之后就嗅觉这款游戏不错作念。

咱们在挑选游戏的时候都比较严慎,因为世纪天成旗卑鄙戏运营的时刻都比较长,拿下来的游戏尽量都要把它作念活作念长。咱们的理念亦然这么,不是说一款游戏要是不收货咱们就不作念了,咫尺市集上像咱们公司这么,又有许多端游又是始终长线运营的,坚握下来的比较少。

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17173:在您战斗下来,韩国游戏研发商与俄罗斯游戏研发商之间有什么不同?各自都有什么特质?

叶琦:两边都是很好的研发商,要是要说有什么不同的话,应该是在开荒理念上的不同。俄罗斯的游戏更注重写实,更偏向打造千里浸的信得过感,这也适合咱们对俄罗斯游戏的印象——硬核。《领地东说念主生》也不例外,游戏内莫得一个NPC,也不会有任何的任务,念念作念什么、念念成为若何样的东说念主,全部由玩家我方抉择。玩家不错通过游戏步履大规模地更正游戏环境和地貌,每一个举动都会影响到这个寰宇,比如挖掘大型纯正、壕沟,填土造山等等。

要是说是从打交说念的进程来看的话,我以为韩国东说念主作念事的格调相对来说比较严谨一些,冰岛何处的念念象力、通达性的念念法会比较多少量,俄罗斯的话更多的是偏向于硬核,他们追求一些独到的理念、硬核化的设定。

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其实看在咱们看来,要是是传统游戏玩的多,你会以为它比较繁琐。就像之前俄罗斯的FPS游戏《逃离塔科夫》之类的,心爱的玩家绝顶心爱,不心爱的玩家以为这个太繁琐了,少量文娱性都莫得。《领地东说念主生》初期的话也会有这么的一些内容,咱们在跟开荒商疏导流程中,有一些东西他们照旧坚握,但另外一方面他们亦然抱着通达的心态,能罗致咱们提的一些修改的内容。

改日的话游戏内部不错添加的内容照旧比较丰富的,比如外服莫得的一些赛季系统,不外8月4号的不删档测试可能先不上,但之后会逐步地去通达这么一个内容。

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17173:《领地东说念主生》对比其他同类沙盒游戏,它都有哪些独到之处?

叶琦:我认为《领地东说念主生》与其他沙盒游戏的最大的诀别在于以下几点。

开赴点玩家不错通过游戏步履大规模地更正游戏环境和地貌,每一个举动都会影响到这个寰宇。其次在游戏中,厚爱的城镇不是一天建成的,需要和志同说念合的伙伴一皆联袂完成,天然要是你是一个独狼玩家,你也相通不错通过一己之力来打造比葫芦画瓢的家园。

此外,咱们领有信得过的四季变换,昼夜瓜代,整个的动植物也会像信得过寰宇那样,凭证经纬度的不同而漫衍在不同的区域。总之,比拟其他沙盒游戏,《领地东说念主生》的寰宇更贴近一个信得过的中叶纪寰宇。

17173:《领地东说念主生》国服腹地化的流程中有际遇过哪些艰辛?令你印象最深入的是哪一件?

叶琦:要是要说艰辛的话,由于家具特质使然,《领地东说念主生》需要腹地化的内容特别无边。由于游戏具备天气变化、泥土种类、特产漫衍、材料品性等多变的内容,是以运营团队在履历妖怪般的测试后,每个东说念主的天然、地舆以及中叶纪文化常识都突飞大进。团队成员都在惊奇,在玩游戏涨常识这块,《领地东说念主生》是当之无愧的中叶纪百科全书。

还有等于俄罗斯民族文化使然的原因,这款游戏的文化理念比较信得过,包含不少血腥暴力的内容,但这些原汁原味的内容不行全都改掉,但至少咱们会以一个合规的形势修改,然后时期获胜在国内上线。我以为这亦然运营厂商应该作念的事情。

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17173:您以为《领地东说念主生》的受众群体是哪一类玩家?什么类型的玩家会更安妥玩这款游戏?

叶琦:这个问题挺难的,因为在我看来,莫得所谓的什么类型的玩家更安妥玩这款游戏,因为从游戏内容角度开赴,咱们有糊口建造,领地争夺,团队融合等千里浸式的内容。

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而在文化布景层面,咱们有原汁原味的中叶纪特色建筑,写实的中叶纪斗殴,信得过的中叶纪生活等内容,是以无论是哪个类型的玩家,都能在《领地东说念主生》中找到我方的乐趣。比如你心爱建造,那你不错目田且果敢地对领地进行主见和建造,保险领地的安全。

而要是你心爱网络或制作,那你无论是战时照旧和平时期,都是整个这个词团队的后勤保险。要是你有一颗骑士的心,渴慕在战场上成为万东说念主赞佩的骑士,那领地争夺战必将成为你创造后光的时刻。

天然,要是你是心爱独往独来的玩家,也全都毋庸驰念游戏体验。咱们在游戏中树立了四个安全区域,玩家不错在安全区域内树立私东说念主领地,安全地建造属于我方的家园,免受外敌滋扰。

17173:《领地东说念主生》国服行将于8月4日不删档测试,在版块方面是否会有国服专属内容?

叶琦:咱们在《领地东说念主生》的腹地化使命上主要把元气心灵逼近在游戏优化、笔墨翻译,汇集优化等方面。零碎是对正本游戏中一些不对理的遐想进行了调遣,以此普及游戏体验。由于咱们但愿能带给玩家一款千里浸式的信得过中叶纪游戏体验,是以咱们不会修改游戏的中枢玩法。在此基础上,咱们还将加入赛季专属玩法,对于赛季玩法我先卖个关子,详备内容还请大强大多属意咱们的官网公告。

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不外“生手指引”这一块的话不错重心说一下,因为《领地东说念主生》自己是款硬核游戏,在生手方面详情比传统的游戏会难一些,咱们亦然矍铄到这少量,在生手指引和生手任务这一块作念了一些腹地化的优化,这是其一。

那其二的话,咱们在各大媒体和咱们的官方的一些平台,都推出了生手的视频攻略以及图文攻略,作念得绝顶苍劲,在咱们官网上其实绝顶容易就不错看到这些内容,一步一步按照上头的指引去作念的话,服气是能很快渡过生手时期的。另外咱们亦然推出了许多的手脚,大部分亦然为了馈遗生手玩家一些通达的物质,通过这些物质,他们也不错毋庸花许多的时刻和元气心灵去完成一些没趣的内容,很快就能渡过生手期。

总之咱们在生手指引方面作念了许多使命,比如视频攻略、预约手脚、开服手脚,不错说逾越一半内容都是围绕着生手指引这一块去展开。

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17173:《领地东说念主生》会采用什么样的收费模式?

叶琦:《领地东说念主生》是一款免费对整个玩家通达的游戏,但要是念念去更强大的阿贝拉大陆,则需要一展开往阿贝拉大陆的船票。同期如之前所说,为了给玩家们一个千里浸式的信得过中叶纪游戏体验,咱们不会销售属性说念具,让广大玩家一又友们不氪金也能畅玩中叶纪。

17173:游戏上线之后,改日会保握若何的一个更新节律?

叶琦:咱们的更新节律还长短常紧凑的。《领地东说念主生》会在之后开启赛季轨制,进行玩法大更新,凭证不同的赛季轨制创造不同的赛季玩法,让万般的玩家都能在《领地东说念主生》中获取我方的专属乐趣。

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17173:您若何看待国内的沙盒游戏市集?您对《领带东说念主生》上线后有着若何的预期?

叶琦:沙盒游戏无论是在海外上照旧在国内的受众群已越来越平方,玩家们已逐步运转罗致此类游戏并乐在其中。这种具备地面图、目田玩法、应对建造致使碎裂的游戏被越来越多的玩家敬爱。沙盒游戏的中枢是创造,而在《领地东说念主生》中,你能创造的不单是是建筑与装备,还有你的王国致使是游戏规矩,服气《领地东说念主生》会给广大玩家一又友们带来全新的沙盒体验。

17173:终末念念对期待这款游戏的玩家说点什么吗?

叶琦:但愿期待的同期都来骨子体验一下,应该不会让玩家们失望的,世纪天成这边的话也会费力为大家提供一个更好的新寰宇,还有各方面的一些工作,终末也但愿咱们的游戏能更好。




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