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游戏攻略 星际迷航被淡忘的游戏, 本应成为FC经典, 却因玩法遗憾口碑尽失

发布日期:2024-11-06 06:18    点击次数:143


《星际迷航》自1966年电视剧开播以来,于今依然有58个年初。四肢一个领有接近60年历史的大IP,它在科幻限度的地位与《星球大战》可谓旗饱读相等。天然则然也被屡次改编成游戏,字据府上败露,《星际迷航》第一款改编电脑游戏于1971年推出,游戏画面以致连个像样的图像齐莫得,全凭翰墨操作!

至于许多玩家第一次战斗的《星际迷航》游戏,应该是1993年FC上发售的《星际迷航:下一个世代》吧!这同期亦然星航25周年挂牵之作,由KONAMI开发,有了大厂复旧,那么这部作品性量怎样样呢?

音乐方面,天然不如《魂斗罗》《赤色要地》等脍炙东谈主口的作品经典,音色略显单薄,但也可以罗致。游戏还穿插了大批的转场动画,游戏剧情上演制作邃密,给东谈主浓浓的大作感。而况好意思术质料还可以,东谈主物形象基本归附了影视造型。

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音乐尚可,画面好,上演遵守出色,表面上应该可以在经典游戏史上站置锥之地的。然则《星际迷航:下一个世代》的失败之处在于中枢玩法。它并非玩家所期待炮火纷飞的六合斗殴,而是一款动作RPG游戏!玩家可以操控寇克船主,指导斯波克和另又名船员在星球上进行探索,游戏大多数技能齐是在走迷宫,以及和NPC对话,或然有1、2场战斗,厄运的操作款式严重拉低了战斗乐趣,玩家仅仅对能生硬地在舆图上走动走动,进行几轮浮浅火拼,然后就没了,相等没趣,而这种游戏面孔将铁杵磨针。

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可能有东谈主会问,难谈游戏就连一场战船对决齐莫得吗?照实有的,只不外是在飞翔动画的基数上,加入了一个可控光标用来追踪敌舰,然后开火长途,额外乏味单调。

总的来说,《星际迷航:下一个世代》最大北笔,便是太抓着于剧情,涓滴没联络到玩家渴慕的可不是在游戏里再看一遍电影,而是欢跃淋漓的星舰斗殴!凡是KONAMI将剧情压缩到10%,多加入一些精彩战斗,思必有契机像《忍者龙剑传》那样成为传世佳作吧!在这方面,《战船天下》就料理得好多了!

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日前,《战船天下》与《星际迷航》再度联接,开启了第二期联动,此次行动复刻了一期的战船涂装,更追加了两艘10级战船鲸的“女王之宝”涂装,和塞勒姆的“帆海家”涂装。新船涂装可以通过购买“星际迷航:第二波”礼包取得,礼包除了涂装外,还有联动迷惑官瑞克、珍爱、博格女王、武夫,以及主题挂牵旗子。

不仅如斯,为了让浩繁玩家体验到《星际迷航》广阔广阔的史诗级斗殴,游戏还开启了全新剧情款式。在这个款式下,玩家总共战船的火器会升级为上相位炮和光子鱼雷等明天科幻火器,通过完成任务获取星星代币,还可以购买配件升级装备。

与此同期,星星代币还可以用于鼓吹奖励程度条,奖励包括《星际迷航》挂牵保藏品、联动恒久涂装、钢铁、煤矿、高等账号天数等,可谓相等豪华了!

如今《星际迷航》剧情款式依然开启,诸位星航粉丝迅速上线,维护抗击入侵瓦肯星的秘要敌东谈主,赢取丰厚奖励吧!




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