发布日期:2024-11-03 20:10 点击次数:188
《上古卷轴5:天空》是B社(BethesdaGameStudios)推出的一款口碑和生意双丰充的游戏,被誉为最好游戏之一。该游戏领有多款DLC内容,深受玩家好奇。然则,游戏总监兼《星空》系统蓄意师的BruceNesmith近日暗示,如今DLC的蹙迫性已大不如前。
Nesmith在继承采访时指出,现今玩家不会在一款游戏上停留太久,这也导致了DLC的地位变得莫名起来。“很多游戏王人面对相通的情况,上市6个月后,玩家就会转向其他新游戏。”他说谈。
尽管如斯,在销量过百万且领有精深粉丝群体的热点游戏如《辐照》或《上古卷轴》中,DLC仍具有一定真谛。然则关于限制较小的游戏来说,很难通过DLC收回资本,因为大无数东谈主王人不感风趣购买。
365站群Nesmith进一步指出:“如若一款游戏销售了1000万份,并不可意味着DLC也能达到疏通的销量水平。固然业界存在个别例外情况,但常常情况下并非如斯。更有数的情况是,DLC或然鞭策实质游戏的销量。”
关于那些对DLC感风趣的玩家来说,Nesmith提议不要守望过高。“咱们仅仅需要提供一些有迷惑力的内容来得志玩家的需求,而不是过分期待它能带来多大的经济效益。”