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游戏趣闻 刀里藏乐器? 在《燕云十六声》打个架齐能这样优雅!

发布日期:2024-12-24 20:49    点击次数:138


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你分解里的打斗还停留在在“冷情”、“调皮”上吗?在国产武侠游戏《燕云十六声》里,武侠打斗也能洋洋洒洒,优雅十足。这还得归功于燕云团队对游戏“战役音效”的玄虚打磨呢!

音效不仅是增强战役打击感的热切元素,更是燕云用心打造千里浸式游戏体验的要津一环。制作团队玄妙地诈欺音律来解释和传达战役中的力量感与节拍感。不同火器在实施各式处决行为时,会配以各自利有的乐器与音律,从而营造出丰富多彩的听觉档次。

比如陌刀之技,千里重的刀身携万钧之力斩出时,斯须肥硕的中国饱读声就会轰然作响,每一次击饱读齐宛如陌刀破风的呼啸,饱读点紧密贴合刀挥的节拍,展现出势简略千里之威;而长剑之秀,则伴跟着琵琶的铿锵之音,剑花精通间,音色如珠玉高出,灵动建壮又不失果断浓烈。拨弦与挥剑交汇,音符的叨唠有致恰似长剑进退浊富,于幽微处赋存精妙,灵动中隐含矛头,险些是一场视听盛宴。

如斯丽都的音效虽然唯有丽都的武学智商与之相等。《燕云十六声》的武学打斗体系会通了考取传统武学精髓,飞檐走壁、舞刀弄剑,无所不成。玩家不错接受并学习我方心爱的招式,还能将所有这个词手段开脱搭配组合,搭配火器后还能让时代更进一竿。

为了本次公测,制作团队还赓续更新了武学行为,细化了各式打斗细节,包括迭代火器打击音效、修正吞提醒问题等。同期,BOSS的行为细节也得回了优化,公测版块的BOSS战将不再出现“零帧起手”、不对理膺惩僵直等问题,旨在让玩家的战役体验愈加畅达寒冷。

其实,早在《燕云十六声》的线下前瞻品玩会行动中,这种极致的武学打斗体验就还是初露矛头,这也归功于品玩会硬核加合手官ALIENWARE高效助阵带来的畅达体验。

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