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游戏攻略 音书称呆板狗下一款游戏将大幅强调玩家开脱度, 会“十分惊东说念主”

发布日期:2024-10-23 21:23    点击次数:148


IT之家10月22日音书,北京技巧本日,据VGC报说念,呆板狗(NaughtyDog)下一款游戏传奇将十分谨防玩家的开脱度。这一音书源自于MinnMax的首创东说念主本・汉森,他线路我方从一位“十分了解内情且参与游戏设立的东说念主”那处获取了该神秘面目的相关信息。

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▲ 《终末生还者》

“他们的口吻是,你们还没准备好招待这款游戏的惊东说念主之处。我不思提到具体的游戏称呼,以免让东说念主合计MinnMax认为这款游戏会全皆近似于阿谁游戏——但他们照实提到了某款具有很高玩家开脱度的游戏。”汉森还暗示,这款游戏与《杀手》(Hitman)没相关系。

呆板狗的考究东说念主尼尔・德鲁克曼客岁提到,他但愿未来的面目好像少一些传统叙事。他曾在领受《华盛顿邮报》采访时暗示,“我最近对像《艾尔登法环》和《Inside》这么的作品产生了意思意思,因为它们在讲故事时并不全皆依赖于传统叙事神态。”

“在《终末生还者》中,一些最出色的叙事神态许多是在游戏画面中呈现,但还有许多体当今游戏玩法上,玩家通过探索空间了解其背后的历史。对我来说,这恰是我在游戏中赢得的最大乐趣。那些对玩家好像我方发掘实质的信任,而非‘过度指导’他们的游戏进程,恰是我未来感意思意思的标的。”

IT之家获悉,德鲁克曼曾在7月线路,呆板狗正在设立多款游戏,包括“多个单东说念主面目”,但他强调,尽管这些游戏不会全是《终末生还者》系列,但它们会有一样的经营。

他在领受《洛杉矶时报》(LATimes)采访时说:“咱们创造的体验皆是围绕故事和脚色张开的,尤其是东说念主际关系。这些故事有某种玄学中枢,扫数的实质皆会围绕这个中枢进行张开。”




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